Commencez avec des champs structurés au lieu d'une invite vide. Générez un plan de ville fantastique de haut en bas, puis copiez une fiche de localité utilisable pour la préparation de session, la fiction ou la construction du monde.

City Generator
Utilisez le préréglage général lorsque vous avez besoin d'un point de départ flexible pour une ville fantastique : la disposition de la carte d'abord, puis les quartiers, les points de repère, les factions, les secrets et les accroches pour la fiche.
Un point de départ flexible pour cartes, quartiers et fiches fantastiques.
71 / 500. Restez précis : repères, routes, factions et menaces fonctionnent le mieux.
Choisissez une forme de localité, un terrain et un cas d’utilisation. La sortie garde la carte comme artefact principal et l’accompagne d’une fiche structurée.
Fiche de localité · base
Cette fiche de base se met à jour de façon déterministe à partir de vos champs. L’enrichissement IA se lance lorsque les identifiants texte sont disponibles.
RivièrePorte est une échelle de ville ville fortifiée façonnée par un terrain de rivière et préparée pour worldbuilding. La carte doit rendre visibles les routes principales, les portes, le centre civique et les lieux d’aventure.
Cette page constitue le point d'entrée général pour créer un plan de la ville ainsi que des notes utilisables. Il maintient la sortie axée sur la fantaisie au lieu de se transformer en une invite d'image générique.
Transformez un court concept de ville en rues, quartiers, monuments et un brief que vous pouvez réutiliser.
Créez une base de ville lisible avec des crochets, des factions, des magasins et des idées de NPCs pour votre prochaine table.
Utilisez le brief généré comme un aperçu structuré des lieux, des groupes de pouvoir et des secrets.
Gardez le type de ville, l'échelle, le terrain, le style et le cas d'utilisation alignés avant l'exécution du fournisseur.
Utilisez ces exemples comme ancres d’intention. Le générateur vous permet toujours de modifier les champs avant de dépenser des crédits.

Une ville fantastique défendable avec des portes, des ponts, des quartiers fluviaux et un dossier politique.

Une ville portuaire avec des quais, des entrepôts, des marchés et des conflits côtiers.

Une caverne avec des tunnels, des voûtes, des routes verticales et de vieux secrets.
Gardez le flux de travail créatif suffisamment restreint pour produire une carte et des notes utiles.
Choisissez le type et l'échelle de la ville pour que le générateur démarre avec la bonne empreinte.
Le terrain, le style et le cas d’utilisation garantissent la cohérence du langage de la carte.
L'outil envoie une invite de plan de ville ciblée et suit l'état de la génération.
Utilisez les quartiers, NPCs, les magasins, les factions, les secrets et les crochets dans vos propres notes de préparation.
Des réponses courtes pour le vaste flux de travail de génération de villes.
Commencez par le préréglage général ou passez à un générateur plus étroit si vous connaissez déjà le style de carte dont vous avez besoin.